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線上遊戲進入3D時代 告別頓頓要費心硬體

(http://www.epochtimes.com)

【大紀元4月27日訊】玩線上遊戲,當與別人PK(角色對決)時落敗,或在團戰時拖累隊友,變成「眾矢之的」時,有個至高無上的擋箭牌,叫做「電腦不夠力」,而不是遊戲角色實力不如人;其實玩家也都知道,有時電玩遊戲正在緊張關頭時,突然出現「頓頓」的狀況:螢幕畫面顯示不順、出現交錯的黑影,甚至乾脆當機,跟玩家鬧脾氣,那就表示所使用的硬體配備承受不了遊戲的要求囉,若往後還要好好「相處」,充分發揮自身的遊戲操作技巧,玩家須好好考慮是否將硬體升級一下囉。

以往大家以為,線上遊戲並不需要太好的硬體配備,只要網路速度夠快就行,在線上遊戲進入3D時代前,這觀念並沒有錯,只是新一代的線上遊戲紛紛採用最新強悍的3D引擎,玩家會發現到線上遊戲有時竟然會比一般的「第一人稱射擊遊戲」(FPS)還會吃硬體;更遑論標榜全3D場面,角色、場景、特效、光影皆有賴3D運算的單機遊戲,若沒有夠力的硬體配備做後盾,根本連想玩都不得其門而入。

比方說,一款3D線上遊戲列出以下建議配備:Pentium 4處理器、NVIDIA GeForce4 Ti AGP顯示卡、64MB以上的視訊記憶體、5GB的硬碟空間、往後更新資料至少還要預備2GB、寬頻網路連線、256MB以上的記憶體,Windows XP作業系統。

不過,玩家實際測試後,發現這樣配備仍有「改進」空間,至少在512MB記憶體、GeForce4 Ti 4600的環境下,執行起來會更加順暢。

如果以「FFXI」(太空戰士11)這是一款很吃處理器資源的3D線上遊戲來看,對於處理氣的需求會高於顯示卡,這時花點預算,買顆速度較快的處理器,就可感受到效能明顯改善。

基本上,對電腦遊戲而言,影響效能的兩大關鍵是中央處理器和顯示卡,不過所搭配的記憶體、硬碟、滑鼠和螢幕,也都會影響到遊戲的執行。

電腦的核心是中央處理器(CPU),無論要進行怎樣的升級,得先決定要用哪種處理器,而這也會連帶影響所要使用的主機板;若以中間等級的配備為基準,玩家電腦的CPU最好在 Pentium 4 2.0 GHz或AMD Athlon XP 2200+以上。

顯示卡需求 

比處理器重要

對於新一代的遊戲而言,顯示卡可說是執行的「命脈」,如果經常接觸一些3D技術出類拔萃的作品,會發現到這些遊戲對於顯示卡的需求,往往比處理器還高,不過也不要為了顯示卡而忽略處理器,仍有不少遊戲需要高速處理器,才能順暢執行。

這裡推薦使用的顯示卡為NVIDIA或ATi繪圖晶片的產品,這主要是相容性的考量,根據玩家指出,NVIDIA的相容性最佳,ATi的畫質則較為優異,兩者產品都有眾多顯示卡廠商生產,玩家不愁挑不到一片合意的顯示卡;至於顯示卡上的視訊記憶體,一般而言,64MB就夠用,但是也有部分遊戲在128MB的環境下,的確會有更好的效果。

主機板記憶體

最好採用DDR

在主機板上的記憶體部分,目前市面上的記憶體規格,主要分為SDRAM和DDR RAM兩大系,要先確認原先所使用的記憶體是哪一種、速度是多少MHz,再來決定是否要繼續使用這些記憶體。

一般說來,玩家原先使用者記憶體應多是SDRAM,在預算充足情況下,建議直接淘汰SDRAM,改用新的DDR記憶體,DDR主要有266MHz(亦稱PC-2100)與333MHz(PC-2700)兩種規格,價格與效能差異不大,若想買後者,要注意主機板是否有支援。

硬碟方面則是看需求和預算,以現在價位來說,40GB至80GB的硬碟是蠻適當的選擇,預算充足的玩家則可選購100GB以上的產品。

使用光學滑鼠

小心暴衝問題

幾乎玩任何一款電腦遊戲,一支好滑鼠都可讓玩家更得心應手,但選購光學滑鼠時,要小心「暴衝」問題,這是指滑鼠離開桌面時,感光元件受到外界干擾,以致於游標突然移動到畫面邊緣的現象。

所以不少FPS或即時策略遊戲的玩家,仍堅持使用滾球滑鼠,就是怕暴衝的問題,影響到遊戲的進行,但現在一些高階的光學滑鼠,暴衝都已得到有效控制,所以挑選一些最新上市的光學滑鼠,應該就行囉。

若原來螢幕過小或有點年歲了,遊戲畫面玩起來不過癮,考慮換個螢幕,不妨可弄個液晶螢幕,也可減少電腦相關配備所佔空間,購買時要注意是否有亮點、保固維修與詳細規格等事項,尤其是「反應時間」這一項,一定要詢問清楚,維護自身的權益要緊。(http://www.dajiyuan.com)