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學子設計銀髮族專屬桌遊 動手動腦保健康

白嘉華指導樂齡中心學員完桌遊。(林清壽提供)

【大紀元2018年05月11日訊】(大紀元記者林萌騫台灣南投改寫報導)南開科大福祉系學生白嘉華熱愛桌遊,利用在學校樂齡中心工讀的機會,長期觀察社區長輩的上課情形,設計出2種銀髮族專屬桌遊,讓長輩們動手動腦保健康。目前已在各社區推廣,銀髮長輩玩得不亦樂乎。

第一種桌遊「尋寶趣」,是將生活中常見的元素,融入到圓形紙牌中,讓長輩看到這些熟悉的圖案,可以更有興趣且想要接觸這些新的事物。遊戲主要是訓練長輩們的觀察力、認知力、反應力,增強腦部功能及預防失智,更重要的是透過刺激的遊戲過程,來增進長輩們的人際互動,對活躍老化有很大幫助;

白嘉華表示,玩法非常簡單,每組共有120張,同時可二至五人一起玩,將牌平均分配後,大家一起數完123,再拿出手中的一張牌放在桌面上,看到相同圖案立即喊出該圖或文字名稱,就可得到該對牌,依序進行到手中牌組出盡後,獲較多牌者為勝方。這款遊戲非常適合在活動暖場或破冰使用。

另一種桌遊是結合麻將、象棋、大富翁、積木等基本元素的「成者為王」。白嘉華將這些元素整合起來,並在許多細節做了巧妙設計。遊戲中的每一個棋子,都有自己獨特的形狀,有圓形、正方形、三角形、六角形,從大到小,從簡單到複雜,藉此來訓練長輩們手部抓握功能的精細動作,並刺激末梢神經,

白嘉華指出,銀髮族在遊戲過程中,可以身歷其境,指揮兵馬,出將入相,成者為王,讓長輩們在玩桌遊的時候不但可以快樂、益智,還能夠促進健康。

二種桌遊經過不斷測試改良,目前已在各社區推廣,銀髮長輩們搶著玩。白嘉華很高興看到自己的作品深受長輩喜歡,未來他還要繼續開發更多新作品,並申請專利。校方也將輔導白生,把作品商品化,在社區進行推廣,讓社區長者多動手多動腦,常保健康。◇

白嘉華指導樂齡中心學員完桌遊。(林清壽提供)

責任編輯:芸清