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與蘋果搶先機 谷歌開發視頻遊戲機

【大紀元2013年06月29日訊】 《華爾街日報》報導稱,谷歌在智能手機和平板電腦領域之外,又以安卓(Android)做為軟件系統開發視頻遊戲機,被視為對蘋果遊戲系統傳聞的直接回應,並有意擴大安卓系統的應用範圍和影響力。

谷歌的安卓作業系統是世界上最受歡迎的移動軟件。但是在與蘋果的持續競爭中,谷歌卻把自己定位成硬體製造商。去年收購了手機公司摩托羅拉移動,目前正在對可穿戴設備Google Glass進行測試。同時,谷歌積極開發智能腕錶以及家用流媒體設備Nexus Q。據稱,2013年底至少會發佈一款。

谷歌開發視頻遊戲機的舉措被視為對蘋果遊戲系統傳聞的直接回應。蘋果最近向開發商發佈了第三方遊戲控制手柄規範,這些手柄將會與新版iOS和Mac OSX系統搭配使用。

移動遊戲越來越受歡迎,因此谷歌和蘋果進軍家用遊戲機市場並不令人意外。

前不久問世的Ouya遊戲機是基於安卓系統的遊戲機與電視相連,使用傳統的遊戲控制手柄。

谷歌的安卓遊戲機是否能對微軟、索尼和任天堂等傳統的遊戲機製造商構成威脅?微軟的Xbox One和索尼的PlayStation 4對下一世代遊戲系統的宣傳越來越多。雖然移動處理能力已經比以往強大得多,但安卓視頻遊戲系統和性能卓越的對手相比仍然會顯得陳舊。

不少人將採安卓系統的Ouya視為遊戲機行業的潛在顛覆力量,許多人也將用同樣的眼光來看待谷歌視頻遊戲機。

不過,遊戲機遊戲的一個魅力在於,用戶能夠玩到花費鉅資開發的AAA級遊戲。而安卓遊戲往往更便宜、範圍也不夠廣。它們還常常採取應用內購買的免費+收費模式。即使撇開移動遊戲的「觸控」品質不談,安卓或iOS遊戲只是提供了不同於傳統遊戲機的體驗。

谷歌和蘋果的專用遊戲系統或許會改變這種狀況,但很大程度上將取決於安裝基數。

例如,如果大多數安卓遊戲仍然是在手機和平板電腦上運行,那麼會有多少開發商願意支援使用手柄的視頻遊戲機呢?

《福布斯》專欄作家Erik Kain評論說,價格便宜的安卓和蘋果iOS遊戲機將有益於營收,但它們對遊戲機市場的顛覆性還遠低於很多人的預期。無論是手機還是電視領域,讓消費者選擇Google Play商店替代蘋果的App Store,這對谷歌來說非常重要。但它不太可能取代PS4、Xbox One或Wii U。

Kain稱,谷歌和蘋果直接爭奪一個完全不同的次級市場,不是核心遊戲市場,而是休閒遊戲玩家。他們只是將控制把手連接到蘋果電視機頂盒上,購買2.99美元的遊戲,而不是花費59.99美元購買大型的遊戲機遊戲。

(責任編輯:王樺)