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數位文創產業競賽 創造學生就業機會

【大紀元2012年04月27日訊】(大紀元記者楊小敏台灣高雄報導)經濟部加工出口區管理處為開啟南台灣「數位文創產業」,結合學界,聯合高雄軟體園區產學策進會、經濟部工業局、教育部技職司、教育部高教司及業界30家廠商,於27至30日假高雄軟體園區舉辦「2012放視大賞競賽」。活動包含邀請數位內容廠商針對動畫與電影發表新技術;及為數位內容人才媒合,促進產學合作之機會。

競賽有包括21所中、南部大學院校學生畢展參賽作品,分為動畫、遊戲、多媒體、影片及平面五大類。報名角逐大賞作品共逾858件,比去年增加400件。

加工出口區管理處沈榮津處長表示,活動目的期藉由展覽,串起產學合作商機及人才媒合契機。高雄軟體園區產學策進會楊弘敦理事長表示,這個活動為媒體科技的學生開了一扇窗,從事這一行業前景看好,不論刮風下雨都會有人看電影、玩電玩遊戲。

高市經發局藍健菖局長表示,市府與高軟和幾所大學推動數位合作,最終目標是希望為學生創造就業機會,都能在高雄工作。

長榮大學媒體設計系學生,作品《心聲》2D動畫具教育意義,期望帶給青少年深思性行為衍生問題。這部動畫並獲入圍青春影展, 下週末將在高雄駁二特區展出。

長榮大學另一組學生製作參賽作品《舊片上架》,為配合影片劇情,現場佈展還專程請手繪師父顏振發繪製看板,情境凸顯復古懷舊。學生表示,現在戲院已不復見手繪看板,但在臺南的全美戲院唯一僅存手繪看板,值得人們去懷舊一番。◇

(責任編輯:杜文卿)