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減少戰場傷亡 美軍加強新兵電玩模擬訓練

【大紀元3月11日報導】(中央社華盛頓10日法新電)美國聯合部隊司令部(Joint Forces Command)司令馬提斯(James Mattis)今天說,美軍計畫加強使用電玩,以模擬方式訓練軍隊,期能減少戰場傷亡。

馬提斯說,美國國防部本週通過計畫,將動用一定金額來研究,如何受益於電玩業的進步。

馬提斯指出,美軍二戰以來的傷亡人數中,有80%為步兵。模擬訓練的目的在使軍隊「首次接受戰火洗禮前,儘量克服和我們一樣多的戰術和紀律挑戰」。

聯合部隊司令部負責訓練與革新,馬提斯說,國防計畫當局已設法解決了電玩訓練的紀律問題。他說:「我們仍必須進行實彈訓練,而這種訓練不致讓我們處在沒有風險的環境。」

他說:「但我相信,就紀律和傷亡率而言,我們可以減少在戰場上的失誤,而且是大幅減少。」

美國軍方已研發出戰爭模擬遊戲「美國陸軍」,如今已成為暢銷電玩,而且對將近150多萬兵員的美軍發揮了徵兵助力。

但所謂的「軍事娛樂」(militainment)也遭到許多人批評,這些人士擔心,習慣摁下再啟動鍵的新兵,不會充份了解戰場上的決定與生死之間的關係。(譯者:中央社張佑之)