微軟和英特爾“不務正業”
【大紀元3月7日訊】 在這場數碼市場爭奪戰中,我們看到了兩個令人費解的身影,那就是IT老將——微軟和英特爾,這兩位IT行業的“巨無霸”,在“獨霸”IT市場中利潤最為丰厚的兩個領域后,竟然為小小的“數碼產品”折腰,開始推出小巧玲瓏的數碼產品,可見數碼產品市場不是一般的丰厚。
据美聯社報道,在前不久美國拉斯維加斯舉辦的一年一度全球最大的消費類電子產品展(Consumer Electronics Show,CES)上,最令人矚目的熱點就是微軟和 Intel 這樣的PC業巨人也“屈尊”參加。微處理器巨人Intel推出了其首款MP3隨身听產品。其大小相當于一摞扑克牌、產品名為Pocket Concert;微軟這次的主打產品當屬XBox游戲机,蓋茨在主題演講中發布了這款游戲机并演示了兩個游戲。
其實,Intel早就開始向消費類電子產品領域內發展了,1999年,該公司便已推出個人電腦用的數碼相机、無線鍵盤、鼠標等不少相關產品。而此次推出的這款MP3隨身听,也是Intel除微處理器外,增長最快的一個的業務領域。作為PC業的巨頭,微軟和Intel不約而同進犯電子消費產品領域,尤其是Intel轉戰于數碼產品市場的舉動,在一定程度上讓人們看到了未來數碼產品市場將要展開的新一輪角逐。
傳統PC巨頭“不務正業”的原因在哪里?恐怕還是源于數碼產品的巨大市場潛力。由于互聯网的出現,不少數字產品与前一代產品早已貌合神离了,如數字相机、數字電視、數字錄音机等,具備技術优勢的微軟和Intel自然不會放過這個市場。而同時,數字產品厂商層出不窮的、各式各樣的新的接入設備如掌上電腦等也在不斷地蚕食著PC厂商原有的領地,正在超越個人電腦的束縛。明眼人不難看出,盡管PC工業的增長依舊很高,但“油水”可能不會像以前那樣大了,因而必須拓展新的利潤來源。
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