如何教出数学小天才:真正建构式数学的精神(4-2)

Dr. Eternal Yen(数学教育博士)
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【大纪元8月29日讯】

第四章:颜色密码(color code)

量是不变的,永恒的,是神的创造;但是形容数量的语言,却是人类的杰作!不同的文化创造出来不同的记号来代表量,我在此提倡用颜色来代表量,就如同代数用英文字母来代表量,阿拉伯数字用1234567890代表量一般。 

第二节:引进新积木6~10的颜色

前面章节所谈到的6~20的数量概念,全部建筑在五根积木,五种颜色上。无论如何,现代数学用的是十进位,而不是五进位。十进位必须有十个名称,十种颜色。因此我们必须从原来的五种名称,五种颜色,变成十种。

五和一的新名,称为六。
五和二的新名,称为七。
五和三的新名,称为八。
五和四的新名,称为九。
五和五的新名,称为十。

不要把数量的新名称当作是一件可笑或者顺理成章的事情,无论是发明新名称,或者接受新名称,都是对脑力的一项挑战。如果我用一个记号,譬如”代表一百零八,而且要您找出其他的一百零七个记号,来做出一百零八进位法的系统,那么您就笑不出来,知道这是大工程一件了。对小孩子而言,道理是同样的,每一个记号都是新的,都是阿姆斯壮登上月球的一步。

这篇文章开门见山说,要用颜色取代记号并做为数量的新名称,量还是用积木代表,然后在积木上着色,瑞士数学家古氏发明的积木中,就把六七八九十的积木着上不同颜色,这是基于十进位法的思想产生的。每一个数字都有一个颜色,除了零没有! 

五进位有5种颜色,十进位就当有10种颜色;而二十进位,理应有20种颜色,只要积木做出颜色来,即使要精通二十进位也不难(后文示范)。



如果教师把数字加在颜色后面念,如黄色五(yellow five)、深绿六(green 7)、黑色七(black 7)、褐色八(chocolate 8)、蓝色九(blue 9)、橘色十(orange 10),小朋友就会自然而然将颜色和数字连想在一起。

只要排过上图的积木,小朋友对六、七、八、九、十的概念将会如下:

绿=黄+白
黑=黄+红
蓝=黄+绿
褐=黄+紫
橘=黄+黄

绿、黑、蓝、褐、橘,比白、红、绿、紫、黄复杂,因为这五个颜色不是“基本色”。教师会发现,小朋友对这几个颜色不感兴趣,因为它们较黯淡,而且少用,就算用了,也引不起人的注意。小朋友的生活经验中,甚至没有注意到这几样颜色的存在。当教师开始介绍这几样颜色时,小朋友可能很震惊这几样颜色的存在。教师可以在教室现场搜索类似颜色作比对。

头发是黑的,可以和黑色七作连结。
绿色可以和黑板颜色比对。
橘色和橘子比对,如果现场真可以找到橘子。
褐色可以和颜色深的木头作比对。

等到小朋友将颜色和数字连结,而且可以轻松自如地念诵出来时,教师就可以要小朋友进行触摸和闭起眼睛找积木的动作了。

请记住,数量的名称是人为加上去的,在每个文化里面都有不同的名称。名称是可以改变的,但是数量却是不能更改的。既然名称可以发明,那么如果用颜色来取代名称,有何不可呢?颜色一样可以变成好写的符号,如下表:


代数先趋﹔操作颜色

我们将靠着这几个符号,提早进入代数的领域。小朋友最慢在小学三年级时,就可以教代数。但是如果没有好的引导,即使等到国一时才教他,他也很痛苦。教数学的方法若不对,不管这个小朋友的资质如何,天才也好,庸才也罢,他和教师都会感受到同样程度的痛苦。有些不智的教师会想:“用积木操作,太麻烦了!我好教就好,何必管学生的感受。”但是教师和学生是同体的,站在同一条线上的,当学生感受到不能跨越障碍的痛苦时,教师是感同身受的,所以何不如刚开始麻烦一点,让大家都快乐呢? 

现在稍微提一下,如何用上面这几个符号教代数。

A. 代数分配率



1. 在黄色百格板的左边和上方加上橘色长条,缺口处摆上白色积木 并做X记号,如下图。


2. 在上方橘色长条上摆放白色积木一和红色积木二,代表w+r。

在左边摆莱姆色积木三和粉红色积木四,代表l+p。

我把背景变成黑色,好让大家的注意力,可以集中在亮的地方。



3. 把其间的长方形区域填满,如下图。


如果是着色,可以着上两种颜色,如果是用积木,那么两种颜色就随便选一种颜色取代,不过照理说是放被乘数的颜色比较好,因为乘数就是倍数的意思,它是没有实体的。 

4. 解释代数公式。





要教小朋友代数,如果没有把代数符号转成颜色,那么要小朋友理解代数是很困难的,在这里,我的重点,并不在叙述如何教导小朋友代数,而是阐明用颜色代表数字的价值。

B. 两数相加减

再看下一个代数例子,两数相加是十,两数相减是四,那么这两数是多少?用代数符号解虽然很简单,但是要让小朋友了解为什么,却很困难。若用积木,两三下就解决,教师不用解释到焦头烂额。

x+y=10
x-y=4

方法一:移动粉红色积木,固定两数之差



如果仔细观察上图,不难发现粉红色的积木在移动,随着粉红色积木的移动,第一排的橘色积木也随之缩减,目标是要减到上排的橘色积木和下排的橘色积木相加等于十。

粉红色积木每移动一个位置,都会造成橘色积木少二。  

现在从头解释题目,为了让读者了解意思,改换颜色。



第一排代表x,此数的最大值是十,因为两数相加等于十。

第二排仍然是x,要代表x-y=4等于四的状况,就是将y的积木置放于x左上方。

x必须露出四格空位,用粉红色积木补上。粉红色积木是一个不会改变的常数,无论x为多少,y为多少,四是不会变的。



按照假设,第二排的绿色积木应为y值,而x+y必须等于十。  

但很显然两数加在一起超过十,所以二者的区间必须缩减。
 
缩减方式是移动粉红色积木的位置,直到x+y=10。



先把粉红色积木移动一个位置试试看。

注意:当粉红色积木向左移动时,上方的橘色区域也会跟着缩减。

为什么?因为第二排的之值改换后,第一排的x也需跟着换,而两个x值是相等的。

现在问题变成该怎么让x+y数到十,粉红色积木每移动一个位置,二者之值就会缩减两格,不是一格。

为什么?因为上排减一格,下排也会减一格。 

所以解答出来了,粉红色积木必须再移动两个位置,两数加起来才会变成十。



一个数是七,另一个数是三。  

无论题目如何变化,只要按照这个方法,没有不迎刃而解的。

为了让读者抓住题目的变化,我把图形简化成下图。



现在归纳一下方法,一开始粉红色积木摆末端,橘色区域是十六,这证明粉红色积木要移动三格,才能把多出来的六减掉。当粉红色积木移动三格时,上排的积木马上变成七,一个数的解答就浮出来了。  

如果两数之合超过二十,那么我们就把两排积木设定为三十或四十,照样解答出来。

方法二:交错的火车



这个图形有一种规律之美,一般人不会想到这就是名闻遐迩的代数题目之解。

x+y=a
x-y=b

从图片上看,重叠的部分以一二三的速率增加。

重叠的部分就是y,不重叠的部分即x.   

不知道读者有没有办法领悟当中的道理。

交错的部分就是两个数分开的地方: 

第一次交错,两数分成九加一。
第二次交错,两数分成八加二。
第三次交错,两数分成七加三。

答案出来了!

代表数量的符号和图像可以视需要变更

为何要闭起眼睛找积木?很多人问我这个问题,包括一些数学博士在内!

简单地回答,就是眼睛认识数量还不算,必须触觉也认识数量才算。 

在教毫无数学经验的三岁小朋友算术时,我并不急着教数字,反而优先教颜色。譬如:

我问“红色积木加绿色积木”是什么颜色的积木,而不是二加三是多少。教师可以把红色积木和绿色积木拿出来,摆成下图,要小朋友挑出一根长度相等的积木。



无论是五进位还是十进位,还是二十进位,我们都需要依附在五进位上,上文已经解释过人脑不过七的法则。能想像算盘在二十进位的社会中是什么样子吗?

上珠有三颗,下珠还是四颗!

请想像当您用一个上珠三颗,下珠四颗的“二十一世纪最ㄅ一ㄚˋ新式无电算盘”时,您还有没有办法操作?

一个会十进位算盘的人,二十进位也不会忽然变成不会的,所以算盘真是方便的工具,又不怕停电,只怕没携带;但还有比算盘更方便的,那就是人脑,连携带的麻烦都免了。只要能在脑袋中,出现积木会算盘的映像,这两个工具都不用带,但是经验告诉我,人脑要出现积木的映像比算盘映像简单。然而要出现映像之前,得有丰富的积木或算盘操作经验。

数学教育博士Dr. Eternal Yen,2004撰
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