〈市场评估〉 彩色萤幕成主流 手机游戏潜力足

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【大纪元3月29日讯】﹝自由时报记者沈汝康╱台北报导﹞台湾行动电话系统商粗略计算,若将市面上林林总总的下载或连线游戏全部加起来,一年大约有8千至1万个新的手机游戏出现,随着彩色手机款式增加、价格下滑,迅速刺激市场普及率上升,以彩色萤幕表现为基础的手机游戏,未来数量还可能大幅成长。

  而由资策会的专业评估来看,彩色手机势将带动多媒体应用广泛成长,预期今年以Java语言为主的手机游戏,将呈现急速爆发成长现象,推测今年全球行动游戏市场产值将首度超过10亿美元,到2005年,全球行动游戏市场产值更有机会超过40亿美元,年复合成长率达115%。

  过去看好手机游戏成长潜力,已有许多来自网路网站或电信系统等业者,投入开发相关游戏,只是行动电话系统商先前所提供的WAP无线上网服务,连线品质一直未臻理想,手机市场主流也以价位相对低廉的单色萤幕款式为主,相关游戏因此未能大卖,多数业者陷入进退两难的境地。

  现在随着手机加值服务市况好转,消费者基础扩大,原本“苦撑待变”的业者,似乎终于嗅到一丝春天气息,期待翻身增加获利,但这块肥美大饼,同样吸引了游戏业者的目光,一如电脑硬体制造业者跨足手机制造,电脑游戏业者也纷纷进军手机游戏开发。

  国内大型游戏业者不论在制作人才、软硬体设备等各项资源,都比单纯手机游戏业者要“雄厚”得多,写Java语言程式也比制作电脑绘图或运算引擎要简易得多,加上设计游戏出发点是为了凝聚线上游戏人气,并不严格要求透过手机游戏获利,原有的手机游戏业者等于面对后继者的强力挑战。(http://www.dajiyuan.com)

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