刑法拟设专章规范电脑虚拟世界

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【大纪元8月24日讯】台湾政府及法令迟迟无法跟上社会产业发展快速变迁之需要,今天在立法院有一场针对线上游戏的公听会,讨论虚拟世界涉及现实社会盗宝、窃取账号的混乱秩序,网友不满外挂程式的荼毒,相关部会官员也无奈,法务部已着手修法,将在刑法设立专章加以规范,以配合有效规范目前虚拟世界已发现的各项弊病。

据中央社8月24日报导,立法院今天有一场针对线上游戏的公听会,讨论虚拟世界涉及现实社会盗宝、窃取账号的混乱秩序,网友不满外挂程式的荼毒,相关部会官员也无奈,法务部检察官则表示,法务部已着手修法,将在刑法设立专章加以规范。

台湾团结联盟籍立委陈建铭(台北市)、程振隆(不分区)今天在立法院召开“线上游戏业者与玩家权益”公听会,找来了产官学界代表外,更有三十多名线上游戏的年轻玩家与会讨论。

陈建铭表示,在国际经济不景气下,线上游戏产业仍逆势成长,从民国八十八年新台币九千万市场规模,九十年已达到十七点一亿元,预估今年将达二十六点五亿元,玩家人数也突破百万大关。

他说,由于政府及法令迟迟无法跟上产业发展,以致于产业环境混乱,玩家权益也无法获得保障。根据法院判例,电脑虚拟世界的宝物盗窃、诈欺案已构成实际判刑的刑责,也就是线上游戏的账号等已确认属现实社会的“动产”,在各单位互踢皮球下,已牵动政府、业者及玩家权利义务的关系。

对此,法务部检察官周怀廉表示,虚拟宝物、账号都属存在于服务器的电磁纪录,但因可拍卖而涉及现实社会的窃取及诈欺罪嫌,甚至因涉及“干扰电磁纪录”的罪嫌遭检察官起诉。

周怀廉强调,法院判例就是接受法务部的解释,认定虚拟宝物是“动产”而作判决,为了规范未来日益增多的电脑犯罪,法务部已着手修法,计划在刑法上设立专章加以规范,相信应可有效规范目前虚拟世界已发现的各项弊病。
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