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创作分享不间断 高雄游戏周登场

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【大纪元2015年08月21日讯】(大纪元记者方金媛台湾高雄报导)由DAKUO高雄市数位内容创意中心举办的“2015高雄游戏周Kaohsiung Game On Weekend”在21日进行开幕式,超过180名的游戏开发者、产业界、学术界齐聚一堂交流产业新知。去年首度举办之际适逢高雄81气爆事件,与会人士更有了积极投入产业转型的共识,也希望透过一年一度的活动,让高雄游戏产业持续进展不间断,并连结海外资源让游戏开发者有机会进入国际市场。

21日的国际游戏论坛邀请五位海内外重量级开发者,有日本Summer Time Studio创办人弘津健康、加拿大Chorus Worldwide创办人Shintaro Kanaoya,以东西方观点分享独立游戏开发者迈向国际市场的发展;国内的独立游戏开发者HeatPot Games创办人郭俊隆、Qubit Games创办人陆致远、Game Stew Studio创办人高伟杰以商务、技术、设计的角度切入分享独立游戏在国际市场推广的成功经验。

22至23日配合日本福岛游戏创作营Fukushima Game Jam办理二天一夜游戏创作活动,游戏开发者将与海外同步进行 30 小时的马拉松游戏创作活动,过程将与海外同步连线与交流,并在 23 日下午举办 Demo Show 成果发表会。

活动期间在会场外有21组独立游戏开发团队最新力作的展出。高雄在地业者Nomads负责人表示,这次展出新款的手游战棋游戏不仅得动手还得动“脑”方才能制胜,开发过程经过不断琢磨和改进,历时22个月才完成,上架以来大量与玩家沟通,取得第一手的体验作为游戏修改的参考,如今已获得网友大力推崇。他表示,希望创造友善的开发环境,累积独立团队的特有文化,留住优秀的人才,方能在新创的路上走得更远,更久。

经济发展局曾文生表示,“DAKUO数位内容创意中心”是一个属于游戏开发者的创作基地,提供产业与人才的资讯交流平台。从102年起与国际连线的Global Game Jam全球游戏创作营、Fukushima Game Jam福岛游戏创作营已经持续举办3年从不间断,希望高雄的开发者能有机会与海外连结,互相观摩与成长。

更多讯息请上DAKUO粉丝专页www.facebook.com/Dakuo.kh。◇

责任编辑:叶琴

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