好莱坞梦幻大片是如何制作的?

娱乐设计大师会聚墨尔本 分享幕后故事

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【大纪元2015年04月29日讯】(大纪元记者张茹墨尔本采访报导)奥斯卡获奖电影中,那些栩栩如生的造型和神奇的特效是怎么做出来的?人们对好莱坞大片的幕后制作一直充满好奇。这个谜团即将解开。在5月份墨尔本国际设计周期间,美国娱乐界的设计大腕们将来到墨尔本开设大师班课程。在5月13日一天的课程中,观众可以深入了解一部部脍炙人口的佳作诞生的过程。

授课形式采取了展示和操作示范,5位嘉宾皆来自美国洛杉矶的Gnomon视觉效果学校(Gnomon School of Visual Effects),这所学校是好莱坞视觉效果设计师的专业培训中心。来宾都是娱乐设计界的顶尖人物,他们的作品包括电影阿凡达、魔戒、霍比特人、星际迷航和AAA级游戏神秘海域等等。

本次活动的主办方之一,设计基金会(Design Foundation )的董事Kristin McCourtie女士表示,“娱乐设计在维省呈增长的势头,它有广泛的应用空间,不仅仅用于电影和游戏。娱乐设计在其它服务行业的应用显而易见,比如银行、金融服务、远程通讯和保险。”

McCourtie女士表示,来宾都是全球娱乐界最富创造性的人物,这次大师班是向他们取经的一个难得的机会。

嘉宾介绍

Neville Page:娱乐设计师,产品设计师,早期毕业于演艺学校,曾做过单口秀演员,后来进入设计行业。目前Neville为娱乐、玩具制造和汽车行业担任设计顾问,并开发自己的教育艺术产品。知名作品包括《超人》、《阿凡达》、《猿人争霸战》、《星际迷航》等。

Neil Huxley:艺术总监和导演,最为人知的作品包括詹姆斯.卡梅隆《阿凡达》和扎克.斯奈德的《守望者》,他指导了几部华纳兄弟的游戏预告片和电视广告。

Madeleine Scott Spencer :在微达数码工作,该工作室承担了《魔戒》、《霍比特人》等影片的特效制作。Madeline对如何塑造有趣的人物造型,从模型制作、3D建模到最后成型的艺术和数码产品很有经验。

Alex Alvarez:Gnomon视觉效果学校的创办人。

Aaron Limonick:数码游戏设计师,现就职于索尼顽皮狗公司,作品包括《变形金刚:赛博坦之战》、《最后生还者》、《神秘海域4:盗贼末路》。

大师班上能学到什么?

在大师班上,设计师们将分享他们的技术、工作流程以及与大牌导演合作的经验。这些设计师将展示如何给故事、人物和动物造型赋予生命和感染力。

在大师班课程举办前夕,《大纪元》与其中的3位设计师连线,为感兴趣的读者“剧透”一下在大师班上值得期待的要点。

Neil Huxley先生说,从事电影是他孩童时代的梦想,但做到今天导演这一步经过了漫长的过程。“没有一本书或现成的东西告诉你这个行业正确的路该怎么走。”所以在课程中,他会讲述设计师、导演和学生想要知道的一切。 “这个行业在很多人眼中很神秘,我想揭开它神秘的面纱,它不是魔术,它只是艰苦的工作、不断学习和持久的热情,拥有这些基本上你就可以在这个行业取得成功。”

另外,他会让观众了解一个项目从开始到结束的流程,比如制作一个视频游戏电影,从接到客户的电话,一直到最后的颜色分级和合成,每一过程如何做。“这是我刚入行时想知道的,‘天啊,这些东西你们怎么做出来的?’在演讲中我会提到从构思起步一直到最后成品所要经历的环节。 ”

Neville Page说,他在大师班上会讲出很多东西,让观众各取所需。“人们不可能在这么短的时间内学到我的一生所学,但他们能获得足够的信息,知道我实际上是如何操作的。我会把它分解成简单的步骤,最终观众会明白,我能做到的,他们也能做到。”

Neville目前正在写一本书《野兽中的美(Beauty in the beast)》,书中记载了他设计各种生物造型的经验。

电玩设计师Aaron Limonick会介绍概念艺术的概况,将10年前的设计流程与现在的进行对比,分享设计人员必须掌握的技能和设计工具。

与世界大牌导演合作的经历

娱乐设计师有不少与好莱坞导演合作的机会,Neville Page表示,每位导演都有不同的性格和拍电影的手法,一个典型的例子就是阿凡达的导演卡梅隆(James Cameron )、VS超级8的导演J.J.Abrams,他们代表了两种截然相反的风格。

“卡梅隆懂得制作电影的每一个步骤。他知道如何绘图、雕刻,如何使用不同的摄影机,合成、特效等。阿凡达结合了所有的艺术形式,很少人有勇气拍这样的电影。卡梅隆是完全控制每一步, J.J.的手法是更多的合作。比如卡梅隆会帮助你挑选一种颜色,JJ会让你觉得怎么好就怎么做,然后征询别人的意见。 JJ有机会从不同角度看问题,卡梅隆很清楚的知道要看到什么。所以看他们如何指导整部电影是非常有趣的。”

专家畅谈成功感言

在每一部气势恢宏的作品背后是设计师长时间的工作和数不尽的努力,在访谈中,设计师们分享了一路走来的艰辛和成功心得。

Neil Huxley回忆说,做阿凡达时,每星期要工作140个小时,所以他笑称,在这行取得成功的最重要一点是“个人卫生”,因为“努力工作的人往往会忘了这一点。”

Neil 认为,设计师的成功最重要的是“扎实的工作、决心和激情,如果你掌握了这三点,你一定会成功。”

Neville Page曾经通宵达旦的工作,但现在49岁的他意识到平衡好工作和生活的重要。有时更有条理的工作反而更有效,而不是睡在办公桌上。他对年轻人的建议是,“当你还年轻时,有的是时间和精力,但你太敬业了可能会养成一个坏习惯。你会发现,与朋友和家人的关系紧张,身体健康恶化。 35岁似乎是一个分界线。你到了停下来休息的时候,你的身体和心灵需要休息。”

Aaron Limonick认为在这个行业要想成功必须有能力改变。不断学习新技能,扩大技能,适应新形势发展。

娱乐设计行业的新趋势?

在娱乐设计业,哪些是前景看好的领域?Neil Huxley认为,视频游戏产业在大量扩大,“我们刚刚制作了一部虚拟电影(VR film),我认为身临其境的虚拟电影会比3D影片更长寿。 VR技术的突飞猛进,我们设立了一个新部门处理VR业务,这是我们近来见过的最令人兴奋的趋势。”

Neville Page认为在竞争激烈的好莱坞,人们渴望看到深层次的、视角独特的作品。电影业的趋势是制作出让人感觉新鲜的影片,同时具有可操作性。也许近来在好莱坞电影中不时看到的东方元素,正是大腕导演们的新尝试。Neville本人也把他筹备开拍的电影背景选在泰国曼谷。

大师班上,嘉宾还将演示如何使用电脑软件如zBrush, Modo, Maya, GlobalMapper, World Machine, SpeedTree, Megascans, Unreal Engine等,以达到令人赞叹的细节效果。

以上嘉宾还将与10位来自全球的设计权威在agIdeas国际设计论坛上进行演讲。该论坛跨越设计的多个领域,包括数据、娱乐设计、战略通讯、产品开发和社会企业等。世界领衔的设计师们将参与演讲和小组讨论,为观众提供深入了解他们工作流程和思维的机会。

agIdeas国际设计论坛会议详情:
时间:5月13日 9:00am-6:30pm
地点:ACMI, Cinema1

更多资讯以及购票信息,参阅网站ideasondesign.net。

(责任编辑:刘珍)

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