3D技术日新月异 却易引起恶心头痛

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【大纪元2011年01月26日讯】(记者陈奕璋、林宜慧/综合编译)看电影时的身临其境感已不再是梦想,3D技术让虚拟世界更真实。电视、电影及电玩公司都以3D技术作为未来娱乐的指标。热门电影验证了大众对于虚构出来的真实感相当喜爱,如2009年的电影“阿凡达”(Avatar)。但眼科医师指出,过度观看3D影像会让人感到不适。

3D可能造成的伤害

据英国《每日电讯报》报导,美国验光师协会(American Optometric Association)在网路上调查发现,在观看3D影音后,多达25%的人出现眼睛疲劳、视力模糊、头晕或恶心。大部分人并提到,从电影院走出来后,常有晕车或有深度知觉的困扰,然而,这些现象很可能系来自3D电影。

3D电影是靠3维图像来“欺骗”我们的视觉系统,当影片中的人物接近时,眼睛被强迫来跟随和调整目标物,但因为并没有真正3D的东西接近,所以眼睛不断重复这个动作。

加州大学柏克莱分校(University of California, Berkeley)视光学教授马丁.班克斯(Martin Banks)说:“这种经历使得一部分人感到身体不适和眼睛疲劳。”

据英国《每日邮报》报导,荷兰安荷芬大学(Eindhoven University)进行了一项实验,让39位受试者在3公尺外观看3D文字,并记录他们的感觉。其中7个人出现轻重不一的症状,包括恶心、眼睛疲劳等。

眼科医生表示,这项实验需要更多的研究才能证明3D影像所造成的长期伤害,尽管如此,短期的伤害仍然清晰可见。

英国皇家眼科医学院院长李约翰(John Lee)说:“尽管观看3D影像不会直接伤害到眼睛,但是观看过久,可能会因为视觉疲劳而导致轻微头痛。”

减缓3D带来的伤害

好莱坞试图来减缓这问题,藉由不突然跳出电影中的景物,或确保在重要场景内的距离与萤幕的距离相等。不过,眼科专家预测,随着该技术的普及,会有更多的患者抱怨3D“宿醉(hangover)”。

英国验光师协会(Association of Optometrists)反对过度使用3D技术,特别是对儿童,其发言人凯伦.史派萝(Karen Sparrow)说:“为了孩子健康的发展,他们需要一双可以看清事物的眼睛,如果打乱这个平衡,将会影响视力发育而造成弱视或斜视。”

她补充:“就像成年人在工作中使用电脑,应该有一个明确的规定,使用1小时必须要休息5分钟。”专家建议,8岁以下的小孩最好经常使用3D眼镜,因为他们的眼睛肌肉尚未发育成熟。

3D技术蒸蒸日上


电视、电影及电玩公司都以3D技术作为娱乐指标。图为任天堂在近日推出的3DS。(Getty Images)

电影院已率先使用3D技术,并预计在2011年播放最大的立体电影。肯尼斯.布莱纳(Kenneth Branagh)执导的漫画电影“雷神(Thor)”,已制作成3D电影,预计在5月上映,希望可以吸引大批3D迷。

电玩游戏也在推动3D技术,SONY的PS3(Playstation 3)现在有一个小型的3D游戏,任天堂(Ninteno)也在近日推出了3DS,它可以让玩家不需带3D眼镜就可以体验3D效果。

电视业不甘落后,积极推动与Sky的3D体育广播,但是早期贩售的3D套件,如观看3D影片需要戴上眼镜,使得大家的期望有些下降。

现行的3D电视分为“主动快门式”及“被动偏光式”两种。

“主动快门式”成本较低,但需配戴小电池驱动的特制“快门”眼镜才能观看。此款电视以连串、无法用肉眼侦测的速度交替画格(左眼、右眼持续下去),只要切换的速度够快,大脑就会因视觉暂留的现象,误以为影像是连续的,而将前后的影像合成起来,就形成了3D影像。

“被动偏光式”技术则是利用电视机的特制偏光镜(polarising filter),将影像分成左眼、右眼两部分。观众配戴一副类似戏院提供的普通偏光眼镜观看分裂的画面,眼镜透过互补的滤光将左右眼的图像隔开,由于颜色互补,汇聚到脑海不同色光又融合成正常色彩,便能呈现3D影像。

3D电视制造商意识到观看3D影音之后的潜在影响,他们会在说明书中声明,观看3D电视可能会导致晕眩、意识不清及眼睛疲劳等副作用,以免除法律责任。

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