小掌心的大夢想 NDS VS.PSP 掌上遊戲機大對決

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【大紀元3月7日訊】﹝自由時報 文╱Mobile01@MissX 攝影╱CZH、dhung ﹞大人、小孩愛不釋手的掌上型遊樂機,今年將出現兩大陣營: Nintendo Dual Screen及Sony Play Station Portable, 到底這兩大機種有何過人之處,能刮起捲土重來的強大旋風?

小時候羨慕別人手上捧著的Game Boy嗎?透過那個現在看起來只能當數位相機觀景窗的畫面,無數的勇者在眼前上演著殺敵救美的好戲,英雄們透過自己的精密策畫,靠智慧贏得最終勝利。

時至今日,不僅英雄的坐騎從馬兒變成了翱翔天際的飛艇,小小的掌上型遊樂器內也搭載了更多關於人類對娛樂世界的夢想。若要問當今最HOT的掌上型遊樂器究竟為何?那當然非Nintendo的「Nintendo Dual Screen」(以下簡稱NDS)以及Sony的「Play Station Portable」(以下簡稱PSP)莫屬。

傳奇不斷上演

最廣為人知的、同時也是目前市占率最高的掌上型遊樂器——GameBoy,從1984年上市以來,幾乎壟斷掌上型遊樂器市場,問世至今21年期間,無數傳奇故事在這台小機器上不斷上演著,且青出於藍,還衍生出「GameBoy Pocket」、「GameBoy Light」、「GameBoy Color」、「GameBoy Advance」、「GameBoy Advance SP」等版本,每一代都象徵各個時期掌上型遊樂器的進化與演變。

 Sony雖然成功地將PS2推廣到地球村的大街小巷中,但另一方面也覬覦著Nintendo手握的掌上型遊樂器市場。畢竟「GameBoy」這塊金字招牌,可是Nintendo深耕多年的結果,想拿下這片江山可不容易!

 畢竟Sony的研發團隊不是省油的燈,從前年就有傳聞他們即將進攻掌上型遊樂器市場,接下來一連串PSP與其專用卡匣UMD的照片大量出現在國內、外各大知名遊戲網站,這擺明是衝著Nintendo來的。不過Nintendo也沒閒著,NDS打著雙螢幕、觸控、麥克風應用在遊戲上等更吸引人的多種玩法,加上他們本身也研發遊戲,所以對於遊戲品質都有一定保證。

玩家各取所好

PSP與NDS這兩台今年度最受矚目的掌上型遊樂器,其實是想傳達一個訊息給消費者:硬體優秀的話,要跑多困難、多精緻的遊戲都不是問題。可是當我們把焦點拉回「娛樂」這個原點,消費者希望自己是買到一台「多媒體展示機」,還是「手指運動機」?遊戲畫面、介面夠精緻,卻缺乏內容,耐玩性不足會教人遺憾;畫面雖不夠精緻,但遊戲內容、耐玩與趣味性夠,才是掌上型遊樂器令人著迷的地方。

切記一點!是你在玩機器,千萬別讓機器來玩你喔!

NDS=神奇魔術盒

外型

Nintendo對於研發遊戲與主機的態度之認真,令人印象深刻,這也是為什麼從古至今Nintendo所有平台的主機上都會出現馬俐歐這號人物的主要原因,因為每跨一個平台,Nintendo絕不會讓這些為他們立下汗馬的人物寂寞。

NDS強調的是雙螢幕(皆為256×192、26萬色)加觸控,以往要接觸到觸控的遊戲,似乎只有在PDA上才看的到,可是Nintendo卻要玩家們不只用手指按,有時還要用筆戳,甚至是用嘴巴吹,才能順利讓遊戲進行下去。能想到這些創意,證明Nintendo不只是追求硬體的效能,而是設法讓遊戲的趣味度增高。

按鍵

左側的十字鈕、右側的A、B、X、Y鈕,還有上方的L、R鈕,配置有點像是GBA加上SFC,不過NDS也有類比搖桿,掛在NDS上的掛繩有個有弧度的小塑膠片,別懷疑!這就是Nintendo貼心的小創意;只要玩家把掛繩套在大拇趾上,把小塑膠片調整到適當的位置,就是可以輕鬆地將大拇指擺在下方螢幕上,如此一來就是最方便也最直覺的類比搖桿。

遊戲媒體

特殊的雙插卡設計,不單只能使用NDS專屬遊戲卡(尺寸約是SD記憶卡2倍),也能使用GBA的卡帶,假設玩家已經有了GBA,也不需要因為買了新主機而將舊規卡帶拋棄。

音效

  上螢幕左右兩邊即左右聲道,音效表現則是看遊戲,以目前已發售的遊戲測試後,音樂與音效都能有相當不錯的表現。

影音娛樂

因為內建麥克風(mic),所以某些遊戲才能用「吹」的方式進行,像是一款救火的遊戲,就能用吹氣的方式把火吹熄!增加遊戲的樂趣。

不過,mic的應用不只如此,在「明星樂團大合奏」遊戲中,玩家可以透過mic自己錄製歌曲,錄起來就成為遊戲中新增的歌曲(這代表也可以錄下自己吼叫的聲音)。日前官方也宣布推出可以看MPEG-4影片與聽MP3音樂的NDS專用模組「Playan」,未來NDS能做的事情也更多。

傳輸方式

自己錄下的歌曲可以跟朋友對戰嗎?這是一定要的囉!NDS也能透過無線網路與朋友對戰,但是比起PSP更方便的一點,就是對戰的兩台機器中,只要有一台裝了遊戲卡匣即可進行,充分發揮分享精神哩!

法寶不只這樣,NDS內建軟體「塗鴉聊天室」(Picto Chat ),透過內建的無線網路,可以讓鄰近10~30公尺內的其他玩家,利用NDS與其他玩家一邊塗鴉一邊交談(類似MSN 7.0的手寫筆功能),不過目前只支援英、日語。

總評

整體來說,NDS在開機後的操作幾乎都走觸控,無論是讀取NDS遊戲、GBA遊戲、內建塗鴉聊天室等,玩家們想玩什麼就點什麼,非常直覺與人性的設計。
 NDS的遊戲都是針對NDS量身訂做的,所以究竟要怎麼玩?很難說出個準,因為方法實在太多,但可以肯定的是,玩法絕對能讓玩家們耳目一新。

NDS綜合評價

外型:★★★
螢幕解析度:★★★★
操作方式:★★★★
遊戲創意度:★★★★★
適合年齡:10歲↑
推薦遊戲:Yoshi’s Touch & Go、明星樂團大合奏、轉轉壞俐歐、瑪俐歐DS。

PSP=掌上型的PS2

外型

第一眼看到PSP的人,會受到2次驚嚇。一次是外型流線太美、一次是TFT LCD螢幕超美。Sony的工業設計長期受到消費者的愛戴,PSP外型當然不會太隨便。

專用卡匣UMD從被面置入後,後背也是相當流線的線條,加上本身螢幕解析度高(480×272、16萬色)的16:9寬螢幕設計,遊戲時可以看得到更多附加功能,跑起3D遊戲一點也不含糊。而開機後的操作,因為全部走圖形化介面,無論是要讀取UMD或是記憶卡上的資料,直接選取該圖示即可。

按鍵

機身的大小,差不多就像兩隻手捧著,大小剛剛好,掌握遊戲運行關鍵的按鈕,PSP也沒忽略,左側除了十字方向鈕,下面還有一個類比搖桿,但不習慣的人可能要多花點時間才能適應。十字方向鈕、右側的○、╳、□、△鍵,還有上面的R、L鍵都做成透明的,質感很棒,但是也因為材質的關係,與手指摩擦久了可能會覺得不太舒服。

遊戲 媒體

PSP使用的是Sony為其專屬設計的直徑60mm超小型光碟片UMD,目前只有推出此規格的遊戲產品,日後還可能推出音樂和影音光碟。

音效

再好的遊戲,沒有優秀的音效也是惘然,這點PSP做得相當好,位於底部的兩個發聲孔,讓聲音與音效聽起來非常立體。

影音娛樂

PSP同時也可以當個簡易的多媒體中心,只要搭配Sony的Memory Stick (Pro) Duo記憶卡,存在記憶卡上的MP3音樂或影像可以透過PSP播放,存放圖片之後,也能夠過PSP直接瀏覽,是名符其實的隨身多媒體中心。

傳輸方式

如果想跟朋友對戰,除了可利用紅外線(IR)點對點傳輸之外,也可透過無線網路多方連線,等到無線網路發達的時候,更可享受多人連線對戰的樂趣!

總評

雖然螢幕非常美,但是現階段PS2能做的還是只有遊戲,附加功能有點少(就是PS2掌上版),遊戲多半也從PS2上移植過來,假如玩家原本就有PS2,一些賽車類動感的遊戲其實玩PS2會比較過癮,畢竟PS2的動力回饋搖桿能讓遊戲的進行中多了些臨場感。
PSP綜合評價

外型:★★★★★
螢幕解析度:★★★★★
硬體效能:★★★★★
操作方式:★★★★
遊戲創意度:★★★
適合年齡:14歲↑
推薦遊戲:RIDGE RACERS、METAL GEAR AC!D、真三國無雙、全民高爾夫。

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