〈市場觀察〉 新遊戲雜誌 內容追求全面性

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【大紀元8月26日訊】(自由時報記者沈汝康╱台北報導)不知道你是否曾在便利超商的書報架前,留意到市面上竟有這麼多本花花綠綠的線上遊戲雜誌?如果你本身就是沈迷線上遊戲的玩家,是否也曾三心二意難以選擇,站在書報架前看來看去,卻不知究竟該買哪一本呢?

根據美國遊戲市場的經驗,以遊戲相關內容為主的媒體刊物,整體營業規模約為遊戲市場的1%,若以台灣遊戲產業營業規模近兩年已逼近新台幣百億元來推算,估計國內遊戲媒體營業規模應在每年1億元左右。

網路遊戲雙週刊社長徐人強認為,傳統上遊戲雜誌報導最新資訊、遊戲攻略本提供破關秘技的分界,現在已愈來愈趨於模糊,隨著新的遊戲資訊不斷增加,新的遊戲雜誌致力追求內容的全面性,消費者也變得更加精挑細選,專注尋找自己需要的主題。

徐人強指出,遊戲雜誌或攻略本的買氣因此時有高低,往往隨著報導中某一款遊戲是否受歡迎,就能決定當期銷路如何;而不同媒體有不同經營策略,有的雜誌本身同時經營遊戲,可藉雜誌帶動遊戲聲勢,其餘有以內容取勝、有以經營網路社群取勝,或以價格、贈品促銷,都會影響銷售量。

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