中國首次人機大戰 美女棋后暫時落後

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【大紀元6月11日訊】6月8日在北京清華紫光大廈舉行了中國歷史上首次人機大戰。對戰雙方是代表人類智慧的國際象棋特級大師、「美女棋後」諸宸,和代表電腦領先科技水平的、全球頂級性能的「紫光之星」超級筆記本電腦。
  
比賽經過兩小時54回合的較量,後走的諸宸在不錯的形勢下因求勝心、失誤告負,總比分0-1落後。
  
第二場比賽將在6月12日進行。屆時「美女棋後」諸宸能否扳回比分將是人們關注的焦點。   
人腦與電腦誰更聰明﹖人和電腦誰將主宰未來?這些問題實在令人著迷。就人機大戰相關問題,我們請教了諸宸的前隊友、目前在洛杉磯執教國際象棋的國際大師呂小莎。
  
據呂大師介紹,」人腦與電腦對弈,劣勢顯然在於計算速度。1989年,超級計算機的思考速度還只是200萬步/秒,如今這個數字就已經達到了600萬步/秒。但人腦也有電腦無法比擬的優勢,那就是直覺,對棋理昇華後的深刻理解。所以當棋局進入到某個階段,需要棋手運用戰術強於戰略的時候,電腦佔優;反之,人腦就處在強勢;而整個棋局就是在這兩個特定過程的相互轉換中進行。
  
「紫光之星」採用先進的電腦技術和國際象棋對弈軟件」弗裏茨」,具有計算速度快、佈局嚴謹、思慮周密、沒有情緒波動、不知疲倦的優勢, 其超強棋力相當於國際等級分2600分,不但超過了諸宸約100分,也超過了當年曾用於人機對弈的IBM大型服務器「深藍」。而諸宸因懷孕放棄了最近的世界冠軍賽,在體能和心理會有些影響。通過第一輪比賽,可以發現」紫光之星」也並非下得完美無缺,在一些封閉局面裏,還是不如人類處理的準確。相信諸宸背後的強大的教練組會幫她迅速調整戰略和心態,利用下一輪先行之便,找出電腦的弱點,機會還是很大的。」
  
「人機大戰」具有非常意義,說明電腦可以模擬人的某些智能活動,甚至比人類做得更好,從而實現部份腦力勞動自動化,比如代替人類去從事某些危險性活動。人機大戰的歷史,實際上是在展示人類人工智能科學發展的歷程。1997年世界棋王卡斯帕羅夫負於IBM的超級電腦「更深的藍」,(被一些媒體評為當年世界十大新聞)其結果在世界範圍內引起了某種程度的恐慌,人們擔心電腦將取代人腦,並稱電腦是「上帝造了一塊連自己也搬不動的石頭」。
  
也許中國首次國際象棋「人機大戰」將再一次給人們以求證的機會。
  
人機大戰的相關歷史﹕
  
1958年,名為「思考」的IBM704成為第一台能同人下棋的電腦,思考速度每秒200步。

1989年,「深思」有6台信息處理器,每秒思考速度達200萬步。

1996年,「深藍」誕生,其棋力(性能)高於「深思」數百倍,但在與世界冠軍卡斯帕羅夫的挑戰賽中,「深藍」以2比4失利。

1997年,「更深的藍」開發出了更加高級的「大腦」,最後「更深的藍」以3比2擊敗了卡斯帕羅夫。

2002年10月,「更弗裏茨」與世界冠軍克拉姆尼克在巴林進行「人機大戰」,思考速度為每秒600萬步,雙方以4比4戰平。
  
2003年1至2月,由兩位以色列電腦專家研究出的「更年少者」與卡斯帕羅夫舉行人機大戰,雙方3比3戰平。 ◇
(http://www.dajiyuan.com)

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