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MIC:台灣電腦遊戲進入成熟期

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【大紀元10月19日訊】〔自由時報記者王珮華╱台北報導〕台灣電腦遊戲市場發展已經到了頂點?資策會市場情報中心(MIC )預測,台灣電腦遊戲市場產值明年可望超過100億元,但成長力道大不如前,產業已經進入成熟期。而75%線上遊戲營收來自韓國遊戲,台灣遊戲業者實在應該再加把勁。

線上遊戲龍頭智冠科技子公司中華網龍上週大幅調降財測,市場不禁質疑,「線上遊戲產業難道已經生不出金蛋?」MIC昨天以「數位內容產業發展現況與趨勢」為題發表報告,指出今年台灣電腦遊戲市場成長率,預估將從2002年的42%掉到12%,而明年的成長率也僅有14%,不復先前強勁成長。

MIC產業分析師周樹林觀察,上半年業者對市場呈現觀望,新產品與市場新進者的數量均大不如前,而線上遊戲產值又集中在少數韓國遊戲產品上,短期間台灣自製產品翻盤不易,這也顯示台灣遊戲產業進入成熟期,未來只能透過新的市場機會,如電視遊樂器遊戲、行動遊戲、遊戲入口網站、拓展新市場等來增加商機。

電腦遊戲中,才興起不到5年的線上遊戲產業,產值成長率快速降低,從2002年的140%,2003年的67%,今年預估只有21%,至於明年的成長則更有限,只有18%,由於市場空間有限,線上遊戲產業也與台灣軟體產業相似,走入市場飽和的低成長期。

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