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競策略 比反應 桌遊風潮席捲全台

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【大紀元2014年01月31日訊】(大紀元記者許嘉麟台灣報導)「大富翁」紙牌遊戲是許多人小時候的回憶,但其實他的前身來自於美國「地產大亨(Monopoly)」,其中交易、買地、蓋房等遊玩方式經過亞灣文具公司加入台灣元素後成為家喻戶曉的遊戲。

陳智帆說,桌上遊戲就像是一個「濃縮的世界」。圖為他所創作的遊戲「感恩節快樂」(Happy Turkey Day)。(陳智帆提供)

「地產大亨」其實就是桌遊的一種,即桌上遊戲(Board game),泛指任何一種不插電,使用卡牌、骰子、棋子、圖板或紙筆等道具來進行的遊戲。因此,中國古代商周時期出現的麻將,以及象棋、撲克牌等,也被包含在廣義的桌遊範圍之內。

目前所知最早的桌遊可追溯到3,500年前的古埃及時期,被當作陪葬品放在圖坦卡門墓穴中的「賽尼特棋(Senet)」。這種棋的玩法是利用4根長棒擲出點數,然後在畫成30格的棋盤上按規則移動棋子,最先到達終點的人,就獲得勝利。在埃及神話中,底比斯三神之一的月神孔斯與智慧之神托特在進行這樣的遊戲時以光為賭注,因為孔斯輸了比賽,所以祂便無法在滿月以外的時刻展現光芒。

遊戲代理商新天鵝堡亞洲區業務經理兔子表示,桌遊自二次世界大戰之後、工業革命興起後,人們因增加許多休閒時間而開始風行。在夜生活不盛行的德國、日本等國家,桌遊便成為家家戶戶中常見的休閒活動,在1995~2005年期間經由許多設計師的創作,使越來越多經典遊戲問世。美國以「地產大亨」、「拼字遊戲(Scrabble)」為最暢銷,台灣則以「卡坦島(The Settlers of Catan)」、「卡卡頌(Carcassonne)」、「富饒之城(Citadels)」、「砰!(Bang!)」穩坐暢銷寶座。

隨著留學生、玩家將桌遊及其文化一點一滴帶進台灣,桌遊風氣開始起步,從一兩個據點、俱樂部開始擴散,其中著名遊戲包括「魔法風雲會」,玩家們多以團購的方式至海外購買遊戲。

而新天鵝堡的成立,是來自德國的YOYO將自己小時候玩的遊戲帶至台灣,慢慢向身邊的人介紹,也因此受託購買遊戲,進而成立公司專營進口代理德國桌遊。並在台灣的國際書展發跡,使越來越多人了解到桌遊這項德國重要的文化。現在,新天鵝堡除了代理進口桌遊,同時也協助台灣設計師出版桌遊,不定期舉行試玩、特賣等活動。

以現有桌遊來說,大致上以遊戲的玩法、適合的遊玩對象來分,包括策略型、派對型、反應型、記憶型、抽象棋奕類以及角色扮演等,多樣化的遊戲和主題,可說是老少咸宜。對於桌遊在台灣的市場,兔子表示仍有成長的空間,他也樂見越來越多人來玩桌遊,投入設計桌遊的行列。◇

愛樂事桌遊工作室的作品之一──「國王的僕人」。(愛樂事桌遊工作室提供)

陳智帆創作的「蟻巢競築」。(陳智帆提供)

畫風可愛的「轟隆森林」,愛樂事桌遊工作室出品。(愛樂事桌遊工作室提供)

(責任編輯:李薇)

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