臥虎藏龍熱不減 PC游戲可望今年上市

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【大紀元3月15日訊】赶著榮獲奧斯卡金像獎提名熱潮,皇統光碟科技15日宣布取得所有平台游戲全球版權授權,PC版預定今年年底就可上市,皇統樂觀地表示,藉由臥虎藏龍的知名度与合作厂商以往業績,他們相信,這個電玩游戲將為該公司賺進超過新台幣10億元獲利。

据雅虎中文网報道,皇統推出的臥虎藏龍游戲版預定發行PDA、PC、DreamCast、PlayStation2、Arcade及on-line等不同平台版本,不過,目前除了美術部分大致定案外,其余部分都還在找合作厂商;皇統表示,未來可能合作的厂商有4家,歐美或日本厂商皆有可能,至于确定的名單必須等到4月底才能公布。

長期經營教育軟体的皇統,這次大手筆地投入臥虎藏龍游戲版開發,主要看中國內電玩游戲市場的蓬勃發展,皇統董事長李皇葵說,預估2001年國內電玩游戲產業營業額將會有新台幣30~35億元,全球電玩游戲也在不斷成長,因此他有心,這套游戲將為皇統帶來超過新台幣10億元的營收;据保守估計,臥虎藏龍推出的第一年,至少可為皇統賺進1.5億元,隔年各個平台軟体陸續上市后,業績更能衝上8.5億元,這個數字將占皇統年營業額的35%。

臥虎藏龍為王度盧所著。1909年出生于北京的王度盧由于家境清寒,一生未曾受過正式教育,喜愛文學,年輕時在北平小小日報投稿后受到報社注意,進而擔任該社編輯,并開始發表連載小說。

「臥虎藏龍」為五部曲中的第四部,其余分別為「鶴惊昆侖」、「寶劍金釵」、「劍气珠光」及「鐵騎銀瓶」描寫四代俠侶之間的恩怨情仇,李安所拍攝的電影其實涵蓋了「劍气珠光」与「臥虎藏龍」中兩對主角的愛情故事,与原著略有出入。

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