消保会:明年底完成线上游戏安全防护机制
旧版首页 订阅 简体 繁体 2008.8.30
首页 台湾版 香港版 评论 大陆 北美 港澳 台湾 国际 财经 科技 娱乐 体育

副刊 文化 旅游 生活 饮食 医疗 教育 连载 文学 艺术 图片 音像 移民

社区 资料 专题 网闻 论坛 贺卡 动态 天气 广告 突破封锁 投稿 关于我们
新闻主页北美新闻台湾新闻港澳新闻大陆新闻国际新闻科技动向财经消息台湾地方新闻社会新闻


消保会:明年底完成线上游戏安全防护机制

【大纪元10月17日报导】(中央社记者汪淑芬台北十七日电)线上游戏是目前盛行的电脑游戏,但因网路纠纷日益攀升,线上游戏争议也有增多趋势,行政院消费者保护委员会决议,明年底前,请主管机关辅导业者建立线上游戏安全防护机制。

行政院消保会在民国九十二年指定经济部为线上游戏的中央目的事业主管机关,并两次邀请学者专家、经济部、内政部等召开会议,研商线上游戏安全因应对策,今年三月,请经济部工业局尽速研议建立网路线上游戏的相关机制,让线上游戏业者及消费者有所依循。

消保会上午在记者会上表示,经济部与业者及产业专家讨论后,发现上游戏安全的症结在网路安全、外挂及衍生/木马程式、玩家交易争执、客服服务不周等问题;目前研拟完成的“网路线上游戏消费者保护机制”,主要是建立消费者端难以复制盗取的登入机制。

经济部也将辅导业者加强游戏服务的主机或资料库的安全防护机制;例如:加强线上游戏业者安全防护观念,促使业者雇用专业安全管理人员,维护安全机制及协助追踪恶意骇客。

网路游戏安全机制将分三阶段进行,第一阶段的网路安全侦测服务,将选择二到三家业者,由经济部协助业者了解线上游戏网路安全问题,预计九十五年四月前完成。

第二阶段是制订网路安全检测程序,经济部将会同专家就实务情形,订定安全检测的重点项目及标准程序,做为安全侦侧服务厂商的遵循,预计九十五年六月前完成。第三阶段是辅导业者进行资讯安全环境改善,预计九十五年十二月前完成。

10/17/2005 1:11:20 PM

纪元导航主编信箱推荐给朋友打印机版
相关文章

  • 掌上游乐器发现病毒 Sony PSP抓到砖块木马 (2005年10月7日)
  • 爱国主义网路游戏 民族英雄也无奈 (2005年9月15日)
  • 社会新鲜人求职热门行业 游戏程式设计师 (2005年9月11日)


  • © 2000-2008 Epoch USA Inc